本文摘要:《堡垒之夜》在国外早已沦为了现象级的怪物游戏,独有的修建加吃鸡玩法更有了大批玩家。
《堡垒之夜》在国外早已沦为了现象级的怪物游戏,独有的修建加吃鸡玩法更有了大批玩家。根据市场分析公司SuperData的数据,在今年4月份游戏再次打破纪录,游戏仅有平台(PC/移动/主机)总计收益约2.96亿美元,是二月份游戏首次打破堡垒不吃鸡时的1.26亿收益的两倍还多,与3月份收益(2.23亿美元)比起增幅也超过了相似33%。
自3月中旬发售iOS版本以来,游戏的收益大幅度下降, Sensor Tower 报导移动版 的《堡垒之夜》每日分开收益平均100万美元,4月份第三赛季末玩家冲顶的活跃度也驱动了游戏收益更进一步减少,Android版本将在夏季发售。而近日,Epic Games宣告将为将要来临的2018-2019年赛季的电竞比赛,投放1亿美元作为奖金池。
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